Mind's Eye Theater ou théâtre de l'imagination
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Mind's Eye Theater ou théâtre de l'imagination
Mind's Eye Theatre
Le jeu de rôle grandeur nature ou simplement grandeur nature (abrégé GN) est une forme ludique de jeu de rôle dans laquelle les joueurs incarnent physiquement un personnage dans un univers fictif. Les joueurs interprètent leur personnage par des interactions et des actions physiques, d'après des règles de jeu et l'arbitrage d'organisateurs.
Publié par l'éditeur américain White Wolf à partir de 1993, c'est une collection de jeu de rôle grandeur nature basé sur l'univers contemporain-fantastique du Monde des Ténèbres, partageant le thème de fiction des différents jeux de rôle de cet éditeur.
D'après la distinction commune aux États-Unis, ce jeu appartient aux grandeur nature de « style théâtral » (ou semi-réel), car les combats sont résolus par tirage aléatoire et non par des actions physiques avec des armes factices. Il possède ainsi de nombreuses règles pour la résolution des conflits et la sécurité des joueurs. Les conflits et duels de compétences étaient gérés dans les éditions antérieures par un système basé sur des tests pierre-feuille-ciseaux. Le nouveau système (2005) utilise un mécanisme basé sur le tirage de cartes à jouer ; chaque joueur transportant un paquet de 10 cartes et ajoutant des modificateurs de compétences au résultat du tirage.
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